Aqui ficam algumas dicas para ajudar a melhorar e facilitar a experiência com Team Sonic Racing.
Cooperação de Equipa
Se repararem num rasto amarelo na pista, é de um dos vossos companheiros de equipa. Se conduzirem por essa trajetória amarela, irão ganhar mais velocidade. Ao passar pelo vosso colega de equipa, ele também vai ganhar um boost extra de velocidade.
Enviar/Pedir Itens
Os itens que vão apanhando durante a corrida podem ser enviados a um colega de equipa ou, caso não tenham nenhum, também podem pedir. Caso não estejam a precisar, os vossos colegas de equipa podem beneficiar disso.
Boost inicial na corrida
Durante a contagem decrescente para o início da corrida, acelerem cada vez que aparecer o número da contagem. Se conseguirem acertar no tempo certo, isto irá fazer com que comecem a corrida com um boost extra de velocidade.
Drift não é só para o estilo
Seja em curvas ou retas, cada vez que fizerem um drift, irão ganhar um boost na velocidade. Quanto mais duradouro for o drift, maior será a velocidade que irão ganhar.
Três tipos de categorias
Existem 3 tipos de categorias e cada uma é melhor para certos tipos de prova. Tendo isso em conta, verifiquem a corrida seguinte para saber quem devem escolher. As categorias são Velocidade, Técnica e Força.
Acrobacias em pleno salto
Sempre que derem um salto durante as corridas, façam manobras com o analógico direito para ganhar velocidade extra quando aterrarem. Basta carregar para qualquer lado, pois não existe grande ciência envolvida. Podem fazer até três acrobacias de seguida para obter o máximo boost possível.
Importância dos Anéis
Os anéis não são obrigatórios apanhar durante as corridas, mas irão ajudar-vos mais créditos no final de cada corrida. Para além disso, também ajudam a ganhar mais velocidade se os apanharem em drift. Os créditos ganhos servem para comprar Mod Pods com melhorias para as viaturas, pinturas, autocolantes e buzinas.
Mudanças antes das Corridas
É possível mudar as peças do carro antes de cada corrida, de forma a ajustar ao tipo de circuito/evento que vão fazer. A título de exemplo, podem mudar para o carro ter uma maior velocidade ou maior aceleração. Para além disso, também podem aplicar alguns poderes extra que podem ser vantajosos em determinadas corridas/eventos.
Um pensamento